mirror of
https://github.com/Theta-Dev/ConstructionWand.git
synced 2024-11-27 00:20:58 +01:00
Compare commits
No commits in common. "25ecaa5c9bf5363a51ae7cc07556512755ae470f" and "2df42cd134bb9b492c686322b33654fd6e21dc49" have entirely different histories.
25ecaa5c9b
...
2df42cd134
3 changed files with 2 additions and 74 deletions
|
@ -15,4 +15,4 @@ botania=1.19.2-437-FORGE
|
||||||
jei_version=12.2.0.16
|
jei_version=12.2.0.16
|
||||||
|
|
||||||
version_major=2
|
version_major=2
|
||||||
version_minor=10
|
version_minor=9
|
|
@ -53,8 +53,7 @@ public class ConstructionWandJeiPlugin implements IModPlugin
|
||||||
Component durabilityComponent = Component.translatable(baseKey + "durability." + durabilityKey, wandProperties.getDurability());
|
Component durabilityComponent = Component.translatable(baseKey + "durability." + durabilityKey, wandProperties.getDurability());
|
||||||
|
|
||||||
registration.addIngredientInfo(new ItemStack(wand), VanillaTypes.ITEM_STACK,
|
registration.addIngredientInfo(new ItemStack(wand), VanillaTypes.ITEM_STACK,
|
||||||
Component.translatable(baseKey + "wand",
|
Component.translatable(baseKey + "wand", baseKeyItem + ForgeRegistries.ITEMS.getKey(wand).getPath(),
|
||||||
Component.translatable(baseKeyItem + ForgeRegistries.ITEMS.getKey(wand).getPath()),
|
|
||||||
wandProperties.getLimit(), durabilityComponent, optkeyComponent, wandModeComponent, wandGuiComponent)
|
wandProperties.getLimit(), durabilityComponent, optkeyComponent, wandModeComponent, wandGuiComponent)
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -63,7 +62,6 @@ public class ConstructionWandJeiPlugin implements IModPlugin
|
||||||
Item core = coreSupplier.get();
|
Item core = coreSupplier.get();
|
||||||
registration.addIngredientInfo(new ItemStack(core), VanillaTypes.ITEM_STACK,
|
registration.addIngredientInfo(new ItemStack(core), VanillaTypes.ITEM_STACK,
|
||||||
Component.translatable(baseKey + ForgeRegistries.ITEMS.getKey(core).getPath())
|
Component.translatable(baseKey + ForgeRegistries.ITEMS.getKey(core).getPath())
|
||||||
.append("\n\n")
|
|
||||||
.append(Component.translatable(baseKey + "core", wandModeComponent))
|
.append(Component.translatable(baseKey + "core", wandModeComponent))
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,70 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"item.constructionwand.stone_wand": "Каменный жезл",
|
|
||||||
"item.constructionwand.iron_wand": "Железный жезл",
|
|
||||||
"item.constructionwand.diamond_wand": "Алмазный жезл",
|
|
||||||
"item.constructionwand.infinity_wand": "Бесконечный жезл",
|
|
||||||
"item.constructionwand.core_angel": "Ангельское ядро для жезла",
|
|
||||||
"item.constructionwand.core_destruction": "Ядро разрушения для жезла",
|
|
||||||
|
|
||||||
"constructionwand.tooltip.blocks": "Максимум %d блоков",
|
|
||||||
"constructionwand.tooltip.shift": "Нажмите [SHIFT]",
|
|
||||||
"constructionwand.tooltip.cores": "Ядер жезла:",
|
|
||||||
"constructionwand.tooltip.core_tip": "Объедините ядро со своим жезлом в сетке создания.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"constructionwand.option.cores": "",
|
|
||||||
"constructionwand.option.cores.constructionwand:default": "Ядро строительства",
|
|
||||||
"constructionwand.option.cores.constructionwand:default.desc": "Расширяйте свои строения на стороне, обращённой к Вам.",
|
|
||||||
"constructionwand.option.cores.constructionwand:core_angel": "§6Ангельское ядро",
|
|
||||||
"constructionwand.option.cores.constructionwand:core_angel.desc": "Размещает за блоками и в воздухе.",
|
|
||||||
"constructionwand.option.cores.constructionwand:core_destruction": "§cЯдро разрушения",
|
|
||||||
"constructionwand.option.cores.constructionwand:core_destruction.desc": "Уничтожает блоки на стороне, обращённой к Вам.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"constructionwand.option.lock": "Ограничение: ",
|
|
||||||
"constructionwand.option.lock.horizontal": "§aВлево/Вправо",
|
|
||||||
"constructionwand.option.lock.horizontal.desc": "Строить горизонтальную колонну перед основным блоком.",
|
|
||||||
"constructionwand.option.lock.vertical": "§aВверх/Вниз",
|
|
||||||
"constructionwand.option.lock.vertical.desc": "Строить вертикальную колонну перед основным блоком.",
|
|
||||||
"constructionwand.option.lock.northsouth": "§6Север/Юг",
|
|
||||||
"constructionwand.option.lock.northsouth.desc": "Строить ряд в С/Ю направлении непосредственно за основным блоком.",
|
|
||||||
"constructionwand.option.lock.eastwest": "§6Восток/Запад",
|
|
||||||
"constructionwand.option.lock.eastwest.desc": "Строить ряд в В/З направлении непосредственно за основным блоком.",
|
|
||||||
"constructionwand.option.lock.nolock": "§cНичего",
|
|
||||||
"constructionwand.option.lock.nolock.desc": "Расширять с любой стороны основного блока.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"constructionwand.option.direction": "Направление: ",
|
|
||||||
"constructionwand.option.direction.target": "§6Цель",
|
|
||||||
"constructionwand.option.direction.target.desc": "Размещать блоки с таким же направлением как целевой блок.",
|
|
||||||
"constructionwand.option.direction.player": "§aИгрок",
|
|
||||||
"constructionwand.option.direction.player.desc": "Размещать блоки, обращённые к игроку.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"constructionwand.option.replace": "Замена: ",
|
|
||||||
"constructionwand.option.replace.yes": "§aДа",
|
|
||||||
"constructionwand.option.replace.yes.desc": "Заменять некоторые блоки как жидкости, снег и высокорослая трава.",
|
|
||||||
"constructionwand.option.replace.no": "§cНет",
|
|
||||||
"constructionwand.option.replace.no.desc": "Не заменять блоки.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"constructionwand.option.match": "Совпадение: ",
|
|
||||||
"constructionwand.option.match.exact": "§aТочное",
|
|
||||||
"constructionwand.option.match.exact.desc": "Расширять только абсолютно одинаковые блоки.",
|
|
||||||
"constructionwand.option.match.similar": "§6Похожее",
|
|
||||||
"constructionwand.option.match.similar.desc": "Подносить аналогичные блоки (пример: земля/трава) поровну.",
|
|
||||||
"constructionwand.option.match.any": "§cНикакое",
|
|
||||||
"constructionwand.option.match.any.desc": "Расширять любой блок.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"constructionwand.option.random": "Случайно: ",
|
|
||||||
"constructionwand.option.random.yes": "§aДа",
|
|
||||||
"constructionwand.option.random.yes.desc": "Размещать случайные блоки, имеющиеся в Вашей горячей панели.",
|
|
||||||
"constructionwand.option.random.no": "§cНет",
|
|
||||||
"constructionwand.option.random.no.desc": "Не располагать блоки в случайном порядке.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"constructionwand.description.wand": "%1$s может размещать до %2$d блоков сбоку от строения, обращённое к Вам и его хватит на %3$s блоков.\n\nУдерживайте %5$s и прокрутите колёсиком для изменения ограничения по размещении (Горизонтально, Вертикально, Север/Юг, Восток/Запад, Без ограничивания).\n\nОткройте экран настроек при помощи %6$s§9+щелчок правой кнопкой мыши§0.\n\n§5§nОТМЕНА§0§r\nУдерживайте §9Приседание+§0%4$s пока смотрите на блоки, установленные Вами, они будут выделены зелёным контуром. §9Приседание+§0%4$s§9+щелчок правой кнопкой мыши§0 на любой из них отменит операцию, вернув Вам все предметы обратно. Если использовать Ядро разрушения, то он вернёт блоки.\n\n§5§nКОНТЕЙНЕР§0§r\nШалкеровые ящики, мешки и множество контейнеров из других модов могут предоставлять строительные блоки в жезл.\n\n§5§nПРИОРИТЕТ ЛЕВОЙ РУКИ§0§r\nЕсли у Вас в левой руке находятся блоки, то они будут размещаться вместо блока, на который Вы смотрите.",
|
|
||||||
"constructionwand.description.durability.limited": "на %d блоков",
|
|
||||||
"constructionwand.description.durability.unlimited": "вечно",
|
|
||||||
"constructionwand.description.key.sneak": "Приседание",
|
|
||||||
"constructionwand.description.key.sneak_opt": "Приседание+%s",
|
|
||||||
"constructionwand.description.core": "§5§nУСТАНОВКА§0§r\nПоложите своё новое ядро вместе со своим жезлом в сетку создания для его установки. Для того, чтобы переключаться между ядрами, удерживайте %s и нажмите левую кнопку мыши по пустому пространству с жезлом в руке или используйте экран настроек.",
|
|
||||||
"constructionwand.description.core_angel": "Ангельское ядро размещает блоки на противоположной стороне блока (или ряда блоков), обращённые к Вам. Максимальное расстояние зависит от уровня жезла. Щелчок правой кнопкой мыши по пустому воздуху разместит блок в воздухе. Чтобы это сделать, Вам нужно иметь необходимые блоки в левой руке, чтобы разместить их.",
|
|
||||||
"constructionwand.description.core_destruction": "Ядро разрушения разрушает блоки (не функциональные блоки), обращённые к Вам. Максимально количество блоков зависит от уровня жезла. Разрушенные блоки исчезают в пустоту, можно использовать функцию отмены в случае допущенной ошибки.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"stat.constructionwand.use_wand": "Блоки, размещённые при помощи Жезла"
|
|
||||||
}
|
|
Loading…
Reference in a new issue