#include "quickjs.h" // These are static inline functions in quickjs.h so bindgen does not pick // them up. // We use define simple wrapper functions to make them available to bindgen, // and therefore make them usable from Rust. int JS_ValueGetTag_real(JSValue v) { return JS_VALUE_GET_TAG(v); } void JS_FreeValue_real(JSContext *ctx, JSValue v) { JS_FreeValue(ctx, v); } void JS_FreeValueRT_real(JSRuntime *rt, JSValue v) { return JS_FreeValueRT(rt, v); } void JS_DupValue_real(JSContext *ctx, JSValue v) { JS_DupValue(ctx, v); } JSValue JS_DupValueRT_real(JSRuntime *rt, JSValueConst v) { return JS_DupValueRT(rt, v); } JSValue JS_NewFloat64_real(JSContext *ctx, double d) { return JS_NewFloat64(ctx, d); } JSValue JS_NewInt32_real(JSContext *ctx, int32_t val) { return JS_NewInt32(ctx, val); } JSValue JS_NewBool_real(JSContext *ctx, JS_BOOL val) { return JS_NewBool(ctx, val) ; } JS_BOOL JS_VALUE_IS_NAN_real(JSValue v) { return JS_VALUE_IS_NAN(v); } double JS_VALUE_GET_FLOAT64_real(JSValue v) { return JS_VALUE_GET_FLOAT64(v); } int JS_VALUE_GET_NORM_TAG_real(JSValue v) { return JS_VALUE_GET_NORM_TAG(v); } JS_BOOL JS_IsNumber_real(JSValueConst v) { return JS_IsNumber(v); } JS_BOOL JS_IsBigInt_real(JSContext *ctx, JSValueConst v) { return JS_IsBigInt(ctx, v); } JS_BOOL JS_IsBigFloat_real(JSValueConst v) { return JS_IsBigFloat(v); } JS_BOOL JS_IsBigDecimal_real(JSValueConst v) { return JS_IsBigDecimal(v); } JS_BOOL JS_IsBool_real(JSValueConst v) { return JS_IsBool(v); } JS_BOOL JS_IsNull_real(JSValueConst v) { return JS_IsNull(v); } JS_BOOL JS_IsUndefined_real(JSValueConst v) { return JS_IsUndefined(v); } JS_BOOL JS_IsException_real(JSValueConst v) { return JS_IsException(v); } JS_BOOL JS_IsUninitialized_real(JSValueConst v) { return JS_IsUninitialized(v); } JS_BOOL JS_IsString_real(JSValueConst v) { return JS_IsString(v); } JS_BOOL JS_IsSymbol_real(JSValueConst v) { return JS_IsSymbol(v); } JS_BOOL JS_IsObject_real(JSValueConst v) { return JS_IsObject(v); } int JS_ToUint32_real(JSContext *ctx, uint32_t *pres, JSValueConst val) { return JS_ToUint32(ctx, pres, val); } int JS_SetProperty_real(JSContext *ctx, JSValueConst this_obj, JSAtom prop, JSValue val) { return JS_SetProperty(ctx, this_obj, prop, val); } JSValue JS_NewCFunction_real(JSContext *ctx, JSCFunction *func, const char *name,int length) { return JS_NewCFunction(ctx, func, name, length); } JSValue JS_NewCFunctionMagic_real(JSContext *ctx, JSCFunctionMagic *func, const char *name, int length, JSCFunctionEnum cproto, int magic) { return JS_NewCFunctionMagic(ctx, func, name, length, cproto, magic); }